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Die neue Wii von Nintendo
Super, Mario!
Videopixelmacher: Start der Wii U
VideoDie Nintendo Story
VideoGamescom Spezial I
VideoVideo Gamescom Spezial II
Shigeru Miyamoto
Quelle: Shigeru Miyamoto
Quelle: Shigeru Miyamoto
Die gute Nachricht: Die Wii U macht viel richtig. Der Schlüssel zum Erfolg ist ihr Tablet-Controller, das "GamePad". Es ist etwa so groß und dick wie ein Buch, mit 500 Gramm recht leicht (wichtig für längere Spielesessions) und liegt gut in der Hand. Es besitzt einen hellen 15,7-Zentimeter-Touchscreen, Steuerkreuze, Knöpfe sowie Sensoren, wie man sie von Smartphones kennt. Je nach Spiel erscheint etwas anderes am Pad-Bildschirm. Das wird interessant, wenn man mit mehreren Leuten spielt. So hilft man im Hüpfspiel "New Super Mario Bros U" Freunden weiter, in dem man sie mit wohl platzierten Blöcken vor Abgründen rettet.
Interview mit Spiele-Erfinder Miyamoto
heute.de: Welches Spiel eignet sich besonders, um die neuen Features der Wii U auszutesten?
Shigeru Miyamoto: Ich denke, "Nintendo Land" ist am besten dafür geeignet. Wir haben es entworfen, um das Wii-U-GamePad vorzustellen. Es besteht aus 12 Minispielen, die das GamePad einbeziehen. Bei "Mario Chase" beispielsweise versuchen vier Spieler, Mario zu fangen. Für die Jäger ist er unsichtbar. Der Mario-Spieler hat dagegen auf dem GamePad-Schirm die volle Übersicht übers Spielfeld und kann sich so verstecken. Das spielt sich wie "WiiSports" oder "MarioParty", nur, dass man noch mehr Spaß hat.
heute.de: Ihre Spiele sind durchaus kompetitiv, verlieren aber nie ihren freundlichen, warmen Ton. Westliche Spiele definieren sich dagegen oft über Gewalt und drastische Darstellungen. Denken Sie, dass das ein überstrapaziertes Stereotyp des Storytellings ist?
Miyamoto: Das denke ich leider wirklich. Videospiele decken eine große Bandbreite von Genres ab. Ein Teil davon definiert sich tatsächlich über Gewaltdarstellung. Ich befürchte, dass Menschen, die selbst keine Videospiele spielen, sie oft in erster Linie als gewaltdarstellend einschätzen. Ich sehe es als meine Aufgabe, besonders für diese Menschen Spiele zu entwickeln. Ich versuche in meinen Spielen, dieses Reizschema nicht einfach zu übernehmen, sondern durch andere, phantasievollere und überraschende Elemente Spannung zu erzeugen.
heute.de: Welches Spiel eignet sich besonders, um die neuen Features der Wii U auszutesten?
Shigeru Miyamoto: Ich denke, "Nintendo Land" ist am besten dafür geeignet. Wir haben es entworfen, um das Wii-U-GamePad vorzustellen. Es besteht aus 12 Minispielen, die das GamePad einbeziehen. Bei "Mario Chase" beispielsweise versuchen vier Spieler, Mario zu fangen. Für die Jäger ist er unsichtbar. Der Mario-Spieler hat dagegen auf dem GamePad-Schirm die volle Übersicht übers Spielfeld und kann sich so verstecken. Das spielt sich wie "WiiSports" oder "MarioParty", nur, dass man noch mehr Spaß hat.
heute.de: Ihre Spiele sind durchaus kompetitiv, verlieren aber nie ihren freundlichen, warmen Ton. Westliche Spiele definieren sich dagegen oft über Gewalt und drastische Darstellungen. Denken Sie, dass das ein überstrapaziertes Stereotyp des Storytellings ist?
Miyamoto: Das denke ich leider wirklich. Videospiele decken eine große Bandbreite von Genres ab. Ein Teil davon definiert sich tatsächlich über Gewaltdarstellung. Ich befürchte, dass Menschen, die selbst keine Videospiele spielen, sie oft in erster Linie als gewaltdarstellend einschätzen. Ich sehe es als meine Aufgabe, besonders für diese Menschen Spiele zu entwickeln. Ich versuche in meinen Spielen, dieses Reizschema nicht einfach zu übernehmen, sondern durch andere, phantasievollere und überraschende Elemente Spannung zu erzeugen.
Doch mit quietschebunten, familienfreundlichen Spielen lockt man keinen "Core Gamer" aufs Sofa. Deshalb hat die Wii U gerade so viel Power, um mit den "großen" Konsolen von Microsoft und Sony mitzuhalten: HD-Grafik, einen flotten Prozessor, ausreichend Speicher (zumindest in der Premium-Version). Seit langem erscheinen auch wieder "Ab 18"-Spiele für eine Nintendo-Konsole, wie beispielsweise der Action-Shooter "ZombiU" von UBI-Soft. Der Internet-Shop und die Video-Streamingdienste sollten zum Start am Freitag ebenfalls online gehen.Und wie spielt es sich nun? Richtig gut! Gerade bei Mario-Spielen ist das Gejohle vor dem Bildschirm groß - da wird um jeden Pilz gerangelt, dass es eine wahre Freude ist. Und sollte wider Erwarten bei den 23 Starttiteln kein Titel locken: Die meisten alten Wii-Spiele, -Controller und -Zubehör funktionieren anstandslos auch mit der neuen Konsole.



